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博物馆和展览馆的照明设计(一)-博物馆和美术馆的展览

浏览 151次 来源:【jake推荐】 作者:-=Jake=-    时间:2021-01-13 18:01:58
[摘要] 、艺术长廊等展览性场所的照明设计。,照明系统应设计成让展品能充分展现其形状、颜色和纹理。,具体的展品照明布光要根据实际展品及其布置而定。,这样展品的照明才能充分显示其效果。,主要可提高毛笔画展品的艺术效果。光照明更好地表现珠宝的绚丽斑斓和一些昆虫鸟类展品栩栩如生的效果。

文章编号:1008-5521(1999)06-025-04博物馆和展览馆的照明设计(一)Ξ— —博物馆和美术馆的展览照明陈大华(复旦大学电光源研究所大学)摘要本文涉及博物馆,美术馆和其他展览场所的照明设计,博物馆的许多展品在阳光下都会受到损害,这一点需要特别注意,其主要设计思想是照明的选择,自然光以及照明和/或照明的混合使用,两者在建筑物类型和展览内容上相互制约,进一步考虑还涉及能源利用效率,所需的投资以及照明控制和使用的成本关键词博物馆美术馆照明设计TM9231 01文件标识代码A博物馆和展览馆照明设计的基本步骤的顺序并不重要,但是由于每个步骤的重要性不一样,因此为了实现整体效果,必须仔细考虑并全面平衡。此类别照明设计的基本步骤主要包括:光源类型(自然光/照明)的选择,走廊照明(包括应急照明),建筑物的整体效果,展览照明,展览保护,效果照明,能源效率,照明维护和照明费用(投资,使用)。以下部分主要阐述博物馆和美术馆的展览照明。 11展览照明和观察条件展览照明的目的是使展览吸引眼球,以便人们充分欣赏和研究。

通常,为了实现这一目标,照明系统应设计成允许展览品充分展示其形状,颜色和纹理。在某些情况下,展览的整体形式比单个展览更为重要。此时,需要效果照明。通常,展品的展示照明要求在重点照明和辅助通用照明之间保持平衡,并且展品的照度,颜色和背景也必须保持平衡。展览照明还应获得良好的色彩效果五大联赛下注 ,以确保没有视觉不适和眩光。具体的展品照明布置应根据实际的展品及其布置确定。例如,展览品直接放置在展览品柜的外部或内部,但在两种情况下,设计原理都是相同的。在任何情况下,我们都能通过对比来看到事物,即事物与环境或背景不同。这个概念适用于我们看到的所有内容,无论是纸上文字还是展示柜中的艺术品。参观博物馆时,我们不仅要看展品,更重要的是要欣赏它,并引起我们的思想和兴趣。因此,在设计照明时,必须仔细考虑如何安排合适的对比度。当然,同时应仔细考虑展品的结构和形状,尤其是外观和质地。为了使整个展览品脱颖而出展馆灯光设计,必须正确地代表每个细节。这需要从最合适的角度照明。 1999年12月,《灯具》。 23 No. 6Ξ收稿日期:1999-11-03:陈大华(1943-),男,浙江宁波人,复旦大学教授,从事电光源特别是微波硫磺灯的研究。

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©1995-2005清华同方光盘有限公司。保留所有权利。转到对象。适当的对比度和照明角度可以在良好的访问环境中发挥重要作用。 2视觉适应和对比度人眼会自动调整进入的光量以适应场景的角度水平,并且场景的亮度也会影响人的亮度适应水平。一般来说,视觉适应水平与场景的平均亮度有关。博物馆中各个地方的亮度都将偏离其平均亮度不同程度,这使得参观者的眼睛很难适应各处亮度的过度变化,并且亮度通常太强而无法成为眩光源,从而使得看不清展品。人眼具有适应光照条件变化的过程。此过程的时间长短取决于照明强度的变化展馆灯光设计,以及变化的方向是从高亮度到弱亮度,反之亦然。一般来说,人眼从高亮度到低亮度的适应时间更长,反之亦然。例如,当一个人从明亮的街道走进黑暗的电影院时,眼睛要花很长时间才能适应亮度的变化,反之,从黑暗的电影院走到明亮的街道,人眼就可以更快地适应。当展示对光特别敏感的展品时,通常会使用弱光照明,这使得参观者需要更长的时间来适应。通常,在确定进入展厅的走廊照明计划时,应避免使用日光照明,并且还应控制照明以使眼睛具有适应过程,以便展品的照明能充分展示其效果。

假设要使对象从背景中出现,通常必须首先确定所需的对比度,该对比度可以定义为对象与对象背景环境之间的照度变化。整个展厅中特定的对比选择必须与特定的展品相对应。我们必须意识到,亮度取决于物体上的照度及其反射。这样,参照物体的反射率和颜色,可以根据期望的效果来选择和确定物体上所需的背景材料,光分布和照度。物体照明的极亮部分通常是由某种类型的重点照明引起的。因此,有必要了解灯的光分布曲线。市场上的各种点光源及其匹配的灯可以为我们提供各种不同的形状和尺寸。从极细的光束到极宽的光束,光束的边界也可以明显跳动或逐渐渐变。 3照明的显色性和显色性指数与使用不同照度以达到所需的特定对比度相同。色彩渲染也可以类似地进行处理。当物体和背景被不同颜色的光束照射时,对比度效果将更加显着。这里提到的所谓的不同显色性是指它们相关色温的差异。对于这种方法的使用,我们必须非常小心,以免展品在光线下变色。显色差异可以增强显示效果。我们希望显色性差异不会太小或太大,以免分散人们对展品的注意力。设计人员还应注意,如果光源的颜色为“人眼较暖”,则分辨色温差异的能力就较弱。

尽管没有精确的定量数据,但该效果已在实验中得到证实。不同的光源照亮对象,显示出来自阳光的不同颜色效果。可以通过光源的显色指数对其进行评估,并且通常通过CIE色彩响应表来测量其值。实际上,光源的显色性不影响颜色再现特性。两种光源的显色性可能看起来相似亚博直播 ,但是色谱分布并不相同,因此显色性也完全不同。可以通过类似于色温的标准光源比较方法来测量光源的显色指数(Ra)。通常,Ra值越大,灯的颜色再现性越好。通常认为Ra值大于90的光源的色彩再现质量非常好,而Ra值小于80的光源不适合用于博物馆照明。光源的显色质量取决于其光谱分布。尽管钨灯的显色指数为100,但其光谱分布趋向于红色。与自然光照射相比,物体的红色和菊花红的比例太强,但是一般物体是由白炽灯照明的。仍然可以接受下面的色彩平衡和和声。另一方面,由于某种气体放电灯的光谱能量分布不稳定,因此在它们的照射下,经常会导致展品表面的颜色失真。 62灯具和照明1999©1995-2005清华同方光盘有限公司。保留所有权利。 4展品背景的亮度,颜色和眩光。如果背景比展览品亮或暗得多,则会影响眼睛的适应性。甚至可以防止访客看到展品的细节。

将深色物体放在明亮的背景上,这样人们只能看到物体的轮廓,并且物体和背景之间的亮度差异太大,这会影响观看效果。由于适当的高度差,明亮的物体被放置在照明的背景中,因此人们可以清楚地看到物体的细节。可以看出,只有当物体与背景之间的亮度差异不太大时,我们才能获得良好的照明效果。由于物体和背景的亮度是由照明水平和反射率共同决定的,因此在设计照明并选择这些值时,我们应该非常小心。正如背景的亮度影响眼睛的适应性一样,颜色具有相同的效果。具有强烈色彩的背景将使眼睛饱和到该色彩,从而在展览中强调其互补色。例如,强烈的绿色背景照明会使人看起来白色的展品变成粉红色。灯泡,窗户或其他光源引起的过多光进入视野,或过多的光直接反射到眼睛中都会造成眩光。重要的是要消除光源的眩光及其反射,以防止它们伤害眼睛。眩光可能会损害视力,称为残疾眩光,或不适感称为不适眩光。眩光会导致展品的展示出现问题,但是如果您注意人物和展品的相对位置并选择正确的光源,通常可以正确解决这些问题。例如,可以通过用网格屏蔽光源来解决光源的眩光亚博集团 ,从而使人们无法以通常的视角看到光源。

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此盖可以是灯的一部分,也可以专门设计和安装以在室内建筑中遮光。当观察放置在未照明展示柜中的展览品时,展览品照明的逆光源及其反射光通常会干扰视觉并导致眩光。可以通过仔细调整玻璃的角度或使用橱柜内部照明设备来减少这种眩光。眩光通常与闪烁的光混淆,闪烁的光的特征是亮度高,是由珠宝或光滑的金属表面反射产生的。闪烁的光非常短,因此其效果通常不会影响视觉适应性,相反,它可以增强展览的效果。 5造型灯和重点照明灯的造型效果可以构成展品的轮廓,并显示出精美的外观结构。至于照明模型的类型和水平,主要取决于主入射光束的角度和展品表面上的光扩散,而光的扩散是高度漫射的。前向反射光会使展品显得平整而缺乏展品。表面的三维纹理。对于绘画展品,这种照明方法将导致表面上的雾状漫反射,从而降低作品的色调和色度对比度。使用非常有方向性的聚光灯照明展品,因为照明光束会聚得太厉害AG体育 ,并且展品的阴影以黑白突出,这会使人对展品感到不舒服。这种会聚照明更适合于浮雕艺术品,对于绘画作品,使用强方向性光束照明可以主要提高毛笔绘画展品的艺术效果。博物馆通常不使用阳光直射的照明,而自然光通常会使展品看起来更柔和。在某种程度上,可以设计和安装特定位置和大小的窗户和天窗,或者使用百叶窗和格栅挡住光线,从而使自然采光的建模效果与众不同。

日光随季节和时间的变化不一定是不利因素。这种可变性对于诸如雕塑之类的精美雕塑的照明非常有用。如果艺术品在直射的阳光下不会损坏,则可以使用直射的阳光来增强造型效果。在大多数情况下,可以使用照明来达到良好的建模效果。一般而言,与漫射日光照明相比,白炽灯照明可以更好地表达珠宝的光彩以及某些昆虫和鸟类展品的逼真效果。通过一些简单的实验方法,我们通常可以获得最佳的建模效果。同时,它还可以满足照明的其他要求,例如防止眩光,因此我们可以获得令人满意的照明设计。通常,人们使用可以形成72伏聚焦光束的点光源。 23 No. 5陈大华博物馆及展览馆的照明设计©1995-2005清华同方光盘有限公司。保留所有权利。光源,以生产展品的光源加强照明,建模效果并突出重点。为了成功做到这一点,设计人员必须了解光束收集的基本条件,例如光束收集的宽度,形状,扩散角和光强度。光束的大小决定了光束是否用于覆盖和照明物体,并且几束光束需要重叠才能满足照明要求。一般来说,大多数光束是锥形的,因此必须考虑光源与物体之间的距离,以确定光源的发散角是否可以满足设计要求。

光束发散角的数据通常由光源和灯厂提供。它表示当光强度下降到最大值的一半时的角度。至于溢出远光的光,称为溢出光。不同光束的溢出和泄漏量是不同的。溢出和泄漏的定量描述取决于照度变化率。照度变化率越大,溢出和泄漏越多。光溢出和泄漏的数量最终将影响物体照明的对比度效果。例如,使用大量溢出的光束照亮展品也将照亮实际背景,从而降低展品的对比度和视觉焦点;同时使用聚焦良好的光束照亮展品,因为它具有明显的光束边界,可以聚焦在照亮展品上,从而使展品与深色背景脱颖而出。我们可以使用物理光学的平方反比关系和余弦定律来计算距光源一定距离的物体表面的照度值。用漫反射光源照亮展品,整体照度好,但造型效果差。使用点光源照亮展品可以形成视觉焦点,但阴影严重。这种类型的照明可以产生戏剧性的效果,但是总体照明效果很差。使用可产生柔和边缘阴影的灯具照亮展品。它可以产生更好的展览照明和建模效果。通常,需要直接或反射照明来补充展览照明的需求。关键照明装置每天都在不同的地方发展,照明设计师应密切注意其新产品发布的动态。 82灯和照明1999©1995-2005清华同方光盘有限公司。

老王
本文标签:博物馆,照明系统设计,室内照明设计

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